pisces girl
Kamis, 26 April 2012
memoriessss
Tutur katamu menyejukkan jiwaku.......
wajahmu selalu terniang di hatiku........
semua yang tak ku inginkan hadir dalam kesendirian ku...
janji manis yang kau ucapkan dulu hanyalah harapan palsu...
dulu aq terbuai oleh kata manismu....
kini cintamu itu telah menghilang dari hidupku....
kau hanya bisa memberi janji - janji palsu...
kau buat aq cinta padamu,,,,
setelah itu dengan mudahnya kau tinggalkan aku........
andai aku bisa memilih,,,
aku akan memilih lebih baik tidak mengenalmu.........
dari pada mencintai & di cintai lalu tersakiti....
disa'at aku mulai perlahan - lahan melupakanmu,,,,
& mencoba membuka hatiku untuk cinta yang baru....
tanpa rasa bersalah, kau hadir kembali dalam hidupku....
semakin ku coba untuk melupakanmu........
semakin ku mencintaimu........
karya " rea // san
Selasa, 31 Januari 2012
"SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER"
MAKALAH
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
DAN KOMPUTER
“SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER”
DOSEN PENGAMPU : Drs.Muhammad Arif Liputo, M.Pd
DISUSUN OLEH :
RIA FADILLAH
RRA1A110011
H
H
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
PENDIDIKAN EKONOMI
UNIVERSITAS JAMBI
2011
KATA
PENGANTAR
Puji syukur atas kehadirat Allah SWT yang karena Berkat Rahmat serta
Hidayah-Nya penulis dapat menyelesaikan makalah ini. Solawat serta salam semoga
selalu tercurahkan kepada junjungan kita Nabi Muhammad SAW, beserta keluarga
dan para sahabatnya serta kita sebagai umatnya semoga selalu mendapat lindungan
Allah SWT.
` Dalam makalah ini akan
dibahas mengenai SEJARAH PERKEMBANGAN
KOMPUTER dari mulai
generasi pertama, sekarang dan masa kan
datang. Selain itu, juga disajikan beberapa fungsi dan cara kerja komputer
masing-masing generasi.
Kemudian tak lupa penulis sampaikan ucapan terimakasih dosen pembimbing
yang telah memberikan banyak pelajaran kepada penulis. Dan tak lupa pula
penulis ucapkan terimakasih kepada teman-teman yang telah memberikan
sumber-sumber informasi yang penulis butuhkan.
Dengan segala kekurangan yang ada, penulis berharap semoga makalah ini
berguna bagi penulis khususnya dan bagi pembaca umumnya.
Jambi,
Oktober 2011
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR .............................................................................................. 2
DAFTAR ISI ...........................................................................................................3
BAB
I PENDAHULUAN
...............................................................................................................4
BAB II PEMBAHASAN
A.
Pengertian
Komputer ....................................................................... 5
B.
Sejarah
Perkembangan Komputer ....................................................
1.
Sebelum
Tahun 1940.................................................................. 6
2.
Saat
Ini....................................................................................... 7
a.
Abacus..................................................................................7
b.
Kalkulator
Roda Numerik..................................................... 7
c.
Kalkulator
Roda Numerik 2.................................................. 7
d.
Kalkulator
Mekanik...............................................................8
3.
Setelah
Tahun 1940....................................................................
1.
Komputer
Generasi Pertama..................................................
a.
ENIAC............................................................................10
b.
EDVAC
Computer.......................................................... 10
c.
EDSAC
Computer...........................................................10
d.
UNIVAC
1 Computer..................................................... 11
2.
Komputer
Generasi Kedua.................................................... 11
3.
Komputer
Generasi Ketiga.................................................... 12
4.
Komputer
Generasi Keempat................................................ 14
5.
Komputer
Generasi Kelima................................................... 15
Kemungkinan Komputer Masa Mendatang............................................ 16
C.
Pengertian
Hardware dan Software.................................................. 16
D.
Pengertian
Driver.............................................................................. 21
BAB III PENUTUP
.............................................................................................................. 23
DAFTAR PUSTAKA............................................................................ 24
BAB I
PENDAHULUAN
Pengolahan data telah dilakukan oleh manusia sejak zaman dahulu
kala. Manusia rasanya telah ditantang dengan suatu perhitungan-perhitungan
untuk memecahakan berbagai macam persoalan. Manusia telah berpikir untuk
menemukan peralatan-peralatan yang dapat mengolah data lebih tepat dan lebih
capat. Misalnya, mungkin anda adalah salah satu dari jutaan mempunyai dan
mempergunakan Kalkulator saku. Alat ini dapat melakukan perhitungan-perhitungan
Matematika. Dapat memecahakan persoalan-persoalan keuangan, rumus-rumus,
menghitung harga barang yang akan dijual, menghitung labanya, menghitung Volume
suatu ruang dan lain sebagainya. Penggunaan alat ini sekarang terasa masih
belum cukup memenuhi. Manusia masih terus berusaha menemukan alat-alat baru
yang lebih canggih. Komputer sekarang adalah jawabannya. Mungkin computer masa mendatang
akan terasa belum mencukupi lagi. Kehadiran Komputer
sekarang dianggap ini tidak begitu saja muncul tiba-tiba. Karena teknologi dari
mulainya alat-alat sederhana. Dikembangkan setahap demi setahap sampai hadirnya
komputer
yang sekarang kita pakai.
BAB II
PEMBAHASAN
A.
Pengertian
Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data
menurut prosedur yang telahdirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan
atau tanpa alat bantu, tetapi arti kataini kemudian dipindahkan kepada mesin
itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampireksklusif berhubungan
dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyaktugas
yang tidak berhubungan dengan matematika.
Istilah computer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap
orang. Istilah computer diambil dari bahasa Latin computare yang berarti
menghitung (to compute atau to reckon). Menurut Blissmer (1985), komputer
adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu
menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan,
menyimpan perintah – perintah dan hasil pengolahan, serta menyediakan output
dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), computer adalah system
elektronik untuk manipulasi data yang cepat dan tepat serta di rancang dan di
organisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input,
memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi – instruksi yang
telah tersimpan di dalam memori. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa
computer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah
input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori
computer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara
otomatis. Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input
(data), pengolahan data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan
menggunakan komputer dikenal dengan nama pengolahan data elektronik (PDE) atau
electronic data processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat
dari suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, symbol-simbol
khusus, atau gabungan dari ketiganya.
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule,
jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua
komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baikyang cocok untuk arti
luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi"
atau "sistempengolah informasi."Saat ini, komputer sudah semakin
canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih,sekeren dan
seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah
komputer.
B. Sejarah Perkembangan Komputer dari
Generasi ke genarasi
Sebelum
tahun 1940
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan
oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk
membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan
hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi
panjang dari penemuanpenemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik
maupun elektronik.
Saat ini
komputer
dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan
pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar
perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar
perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan
pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian
alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan
yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik:
Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang
bekerjanya secara elektronik penuh Beberapa peralatan yang telah digunakan
sebagai alat hitung sebelum ditemukannya computer
1.
Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia
kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap
sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk
melakukan perhitungan menggunakan bijibijian geser yang diatur pada sebuh rak.
Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi
perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa,
Abacus kehilangan popularitasnya.
2.
Kalkulator
roda numerik (
numerical wheel calculator )
Setelah
hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada
tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,
menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda
putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.
tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,
menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda
putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.
3.
Kalkulator
roda numerik 2
Tahun
1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von
Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
4.
Kalkulator
Mekanik
Charles
Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi
aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan
pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat
melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya,
arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan
Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang
profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage
memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik
sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan;
sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah
tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik
sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk
menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin
untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin
Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan
program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh
tahun, Babbage tibatiba
terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.
terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan
prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah
menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus
Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan
waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya
populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun
untuk menyelesaikan perhitungan sensus.
Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan
baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk
menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat
menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit
oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan
gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903,
John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang
menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan
pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang
menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau
salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik
dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik
pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber
pendanaan.
Setelah
tahun 1940
Perkembangan komputer setelah tahun
1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi.
1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ).
1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ).
Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk
memproses
dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu
beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer.
Ia juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di
kawasan sekitarnya.
dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu
beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer.
Ia juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di
kawasan sekitarnya.
Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu
para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat.
Beberapa komputer generasi pertama :
a.
ENIAC (Electronic Numerical Integrator
And Calculator )
dirancang
oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946.
Komputer generasi ini sudah mulai
menyimpan data yang dikenal sebagai konsep penyimpanan data (stored program concept)
yang dikemukakan oleh John Von Neuman.
Penggunaan tabung vakum juga telah dikurangi di dalam
perancangan komputer EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) di
mana proses perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan ENIAC.
EDSAC
(Electonic Delay Storage Automatic Calculator) memperkenalkan penggunaan raksa
(merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.
Pada tahun 1951 Dr Mauchly dan Eckert menciptakan UNIVAC 1
(Universal Automatic Calculator ) komputer pertama yang digunakan untuk
memproses data perdagangan.
2.
Komputer
generasi kedua ( 1959 -1964 )
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi
perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio,
dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan
lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan
komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan,
dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan
teknologi baru ini adalah superkomputer.
IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer
bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium
energi atom, dapat menangani data dalam jumlah yang besar. Mesin tersebut
sangat Mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis,
sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang
dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan
yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.
Komputer generasi kedua Menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly.
Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk
menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi
kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan.
Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang
sepenuhnya
menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket,
memory, sistem operasi, dan program.
menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket,
memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu
contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas
di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar
menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program
yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya
memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan
kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini,
komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan
desain produk atau menghitung daftar gaji.
Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu.
Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula
Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan
kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang
lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk
memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan
(programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga
mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
3.
Komputer
generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )
Generasi ketiga perangkat keras komputer
dikarakteristikan dengan lebih banyaknya sirkuit monolitik dan miniaturisasi
(banyaknya komponen elektronik pada chip) untuk pusat prosesing unit. Intergrated
Circuit (lebih dikenali sebagai IC) merupakan satu rangkaian litar elektronik
lengkap dalam satu cip silikon yang kecil. Ia mula digunakan pada tahun 1965.
Satu IC mampu menggantikan satu papan litar yang penuh dipasang dengan
transistor-transistor, di mana IC tersebut lebih kecil bentuknya daripada
transistor tersebut. Banyak fitur CPU untuk meningkatkan pekerjaan ditambahkan
dalam generasi ini. Mesin generasi ke tiga membuatnya lebih mudah untuk
meningkatkan aplikasi on-line yang membutuhkan kemampuan telekomunikasi.
Jenis terkecil dalam famili komputer, yaitu
mikrokomputer muncul dalam generasi ini. Mikrokomputer menjadi lebih cepat
popular seperti jenama Apple II, IBM PC, NEC PC dan Sinclair. Mikrokomputer
didapati amat praktikal kepada semua peringkat masyarakat kerana bentuknya
lebih kecil, harga yang murah dan kemampuannya yang cukup hebat. Sebuah
mikrokomputer berupaya mengatasi komputer ENIAC dalam menjalankan sesuatu
tugas. Banyak bahasa pemrograman muncul seperti BASIC, Pascal dan PL/1. Kebanyakan
mikrokomputer dibekalkan dengan bahasa secara bina-dalam di dalam cip ROM untuk
membolehkan bahasa BASIC digunakan. Ini menjadikan BASIC bahasa pemrograman
yang paling popular pada mikrokomputer.
Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri
sebagai berikut :
- Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuits).
- Peningkatan dari softwarenya.
- Pemrosesan lebh cepat.
- Kapasitas memori lebih besar.
- Penggunaan listrik lebih hemat.
- Bentuk fisik lebih kecil.
- Harga semakin murah.
Komputer
generasi ketiga diantaranya adalah :
- UNIVAC 1109, UNIVAC 9000
- Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700
- GE 600, GE 235
- CDC 3000, CDC 6000, CDC 7000
- PDP-8, PDP-11 (pabrik pembuatnya Digital Equipment Corporation)
4.
Komputer
generasi keempat ( awal 80an - ??? )
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas:
mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale
Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun
1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam
sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah
tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen
dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong
turunnya harga dan ukuran
komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC
dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya,
IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang, sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi
dengan mikroprosesor.
komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC
dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya,
IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang, sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi
dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa
untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi
perusahaanperusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun
1970-an, perakit computer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.
Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti
lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling
populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal
1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer
rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal
Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang
digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun
1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan
evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas
meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas
(laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan
pasar
komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse. Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse. Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat
kerja, cara-cara
baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya
suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya
suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
5.
Komputer
generasi kelima ( masa depan )
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi
semakin
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek computer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek computer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
Kemungkinan komputer masa depan
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa
mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan
diantaranya melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta mamapu membuat
kesimpulan seperti manusia. Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah
kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin kecil. Dan ada kemunginan kalau komputer masa mendatang akan lebih canggih dari yang ada di masa sekarang.
C.
Pengertian
Hardware dan Software
Banyak teori mengenai hardware dan software tapi bagi saya
pengertiannya sebagai berikut:
Hardware adalah perangkat keras dan
software adalah perangkat lunak, Itu terjemahannya. Tapi bisa juga kita
artikan sebagai berikut:
Hardware/Perangkat keras adalah sebuah alat/benda yang kita
bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu. Secara fisik ada
wujudnya. Ada bentuknya.
Perangkat
Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:
1.Perangkat
masukan (Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik
berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input
misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.
2.Perangkat
keluaran (Output device)
Perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan
menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.
3.Perangkat
pengolah data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah
data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit)
dan juga mikroprosesor.
Macam-macam
perangkat keras (hardware):
1.CPU
(Central Processing Unit)
Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data.CPU
berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan
penyimpanan data.
2.Monitor
Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar
dari data yang sedang diproses dalam CPU.
3.Keyboard
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun
perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol
fungsi lainnya.
4.Mouse
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam
memproses data atau mengedit data.
5.Printer
Priter merupakan alat yang memproduksi keluaran data
(output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.
6.CD
ROM
Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan
menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini didesain
mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik.
7.Compact
Disk (CD)
Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik.Proses
penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.
8.Floppy
Disk
Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan atau
menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah
ukuran 3,5 inchi.
9.Hardddisk
Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam
kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk
sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui
saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai
penyimpan sistem operasi yang permanen.
10.Scanner
Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa
gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat
diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.
11.USB
Flasdiks
Flasdisk merupakan tempat penyimpanan data yang paling
digemari karena kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu ukurannya yang
kecil memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana, hadirnya flasdisk telah
menggantikan floppy disk yang dulu sering digunakan untuk penyimpanan data yang
portable, kapasitas minimum flashdis adalah 128mb sedangkan untuk kapasitas
maksimumnya bisa mencapai 40 Gb, lebih kecil dibanding Hardisk External yang
kapasitasnya bisa mencapai 1 tera bite (1000 Gb).
Sedangkan Software / perangkat lunak, adalah
sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data
elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi
yang akan menjalankan suatu perintah. melalui sofware atau perangkat lunak
inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Software secara fisik
tidak ada wujudnya. Maka tidak bisa kita sentuh, tidak bisa kita pegang namun
kita dapat menjalankannya dalam sebuah sistem operasi dan Yang hanya bisa kita
pegang hanya media penyimpannya saja, seperti disket,CD, dsb. Perangkat lunak
memiliki fungsi tertentu juga, dan biasanya untuk mengaktifkan perangkat keras.
Bisa juga dikatakan perangkat lunak bekerja di dalam perangkat keras. Contoh
perangkat lunak: program akuntansi, program MS Office, dsb.
Software atau
perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa
macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free
software, shareware, adware).
Software
berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan
komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software
tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya.
pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk
menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya.
contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows,
microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.
Freeware atau
perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis
digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan
penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau
untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali
membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”,
namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan
memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga
didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya
tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla
News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
D.
Pengertian
Driver
Pengertian
driver atau device driver dalam bahasa Indonesia adalah pengendali perangkat
kertas, driver merupakan istilah teknologi informasi yang mengacu kepada
komponen perangkat lunak yang mengizinkan sebuah sistem komputer untuk
berkomunikasi dengan sebuah perangkat keras. Perlu diketahui bahwa sebagian
besar perangkat keras, tidak akan dapat berjalan atau sama sekali tidak dapat
berjalan tanpa adanya driver yang cocok yang terinstal di dalam sistem operasi.
Device driver,
umumnya akan dimuat ke dalam ruangan kernel (kernelspace) sistem operasi selama
proses booting dilakukan, atau secara sesuai permintaan (ketika ada intervensi
pengguna atau memasukkan sebuah perangkat plug-and-play). Beberapa sistem
operasi juga menawarkan device driver yang berjalan di dalam ruangan pengguna
(userspace) sistem operasi. Beberapa driver telah dimasukkan ke dalam sistem
operasi secara default pada saat instalasi, tapi banyak perangkat keras,
khususnya yang baru, tidak dapat didukung oleh driver-driver bawaan sistem
operasi. Adalah tugas pengguna yang harus menyuplai dan memasukkan driver ke
dalam sistem operasi. Driver juga pada umumnya menyediakan layanan penanganan
interupsi perangkat keras yang dibutuhkan oleh perangkat keras.perlu diketahui
juga perangkat keras komputer umumnya membutuhkan abstraksi. Perangkat yang
sama saja mungkin dapat berbeda. Para pembuat perangkat keras merilis
model-model baru yang menyediakan reliabilitas yang lebih baik atau performa
yang lebih tinggi. Model baru tersebut seringnya dikontrol secara berbeda dari
model yang sebelumnya. Komputer dan sistem operasi komputer tidak dapat
diharapkan untuk mengetahui bagaimana cara kerja perangkat tersebut, apalagi
jika memang terdapat banyak perangkat, baik itu untuk saat ini maupun untuk
masa yang akan datang.
Untuk
menyelesaikan masalah seperti ini, sistem operasi pun membuat sebuah
spesifikasi tentang bagaimana setiap perangkat dapat diatur oleh sistem
operasi. Device driver, dibuat dengan tujuan untuk mentranslasikan
fungsi-fungsi sistem operasi ke dalam perintah yang dimiliki oleh perangkat
yang bersangkutan. Secara teoritis, sebuah perangkat yang baru, yang umumnya
dikontrol dengan menggunakan cara yang baru dapat bekerja dengan normal jika
memang terdapat device driver yang cocok. Driver yang baru ini akan menjamin
bahwa perangkat yang bersangkutan dapat beroperasi seperti biasa dari sudut
pandang sistem operasi.
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
Dari uraian diatas dapat disimpulkan bahwa komputer berkembang sejak tahun
40-an. Komputer
adalah seperangkat alat elektronik yang mengolah data – data menjadi informasi
bantuan instruksi yang di mengerti oleh computer yang di sebut bahasa program. Komputer
sejak pertama kali dibuat sudah sampai pada
tahap generasi kelima dan akan mamasuki generasi keenam (masa depan). Dari
generasi ke generasi komputer selalu mengalami perubahan-perubahan mulai dari
pemakaian vacuum tube (generasi pertama), Resistor (generasi kedua), Integrated
Ciecuit (generasi ketiga), Chip (genrasi kekempat) serta pemoresan paralel
(generasi kelima) dan tidak bisa kita banyangkan betapa mutahirnya generasi
masa depan.
Dengan
menggunakan komputer dalam memecahkan suatu masalah, maka akan merasakan
manfaat yang besar dalam hal : efisien waktu, biaya dan tenaga, kecermatan dan
ketelitian perhitungan, ketetapan suatu analisa jumlah data yang dapat diolah
besar dapat memecahkan masalah – masalah yang rumit Yang tidak dilakukan tanpa
menggunakan komputer.
Perkembangan komputer tersebut sudah berlangsung selama kurang lebih dalam kurun waktu 70 tahun,dan telah menghasilkan perubahan yang sangat besar dari generasi ke generasi.
Cara kerja dan alat-alat yang digunakan
pun berbeda-beda, ukuran komputer pada generasi pertama sangat besar jika di
bandingkan dengan komputer pada sekarang. Kita tidak akan tahu di tahun-tahun
seperti apakah komputer dan bagai mana fungsinya. Hanya kemajuan teknologilah
yang bisa menjawab itu semua.
Hardware/Perangkat
keras adalah
sebuah alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi
tertentu. Sedangkan Software / perangkat lunak, adalah sekumpulan
data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang
disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan
menjalankan suatu perintah.
DAFTAR PUSTAKA
v http://www.forumsains.com/artikel/sejarah-perkembangan-komputer/
Langganan:
Postingan (Atom)